高地赛季内官方收到了很多玩家关于平衡性的反馈,开发者团队决定在新赛季做出一些改变。
1.问题分析:
通过玩家反馈,游戏官方明确认识到当前战场环境与其开发节奏存在速率不匹配的问题。过去官方对于弱势兵团的改动策略主要为重做玩法机制,但是重做的速度往往跟不上版本更新的速度,长此以往,兵团之间的差距越来越大。因此,官方决定改用“小步快跑”的方法不断调整游戏平衡性。
2.调整思路:
·扩大范围:每次平衡性改动会覆盖更多数量的武将、兵团以及符文。
·增加频次:改动频率会很高,平衡性改动将成为日常游戏版本内容更新的一部分。
·控制幅度:主要针对兵团的面板属性、武将的技能伤害等,不改变兵团和武将的机制,而是通过小幅改动数值来调整平衡。
·持续调整:每次平衡性改动上线后,官方参考相关数据持续优化改动策略。
3.改动预告:
以下平衡性改动将在3月24日周版本更新后生效。
01武将改动
·刀盾
【踏四海】
高级:
第一段招式由150%+993钝击伤害调整为160%+963钝击伤害
第二段招式由163%+1086钝击伤害调整为172%+1083钝击伤害
第三段招式由176%+1174钝击伤害调整为186%+1107钝击伤害
·长枪
【游龙架风】
第二段提升15%全伤害和全破甲效果降低为12%全伤害和全破甲效果
第三段移动速度提升30%的持续时间由3.5秒降低为3秒
· 长弓
【饮羽箭】
持续时间由4秒提升至4.5秒
修复了某些情况下持续时间不足4秒的bug
【飞虻箭】
初级:由22%+343穿刺伤害调整为26%+343穿刺伤害
中级:由22%+371穿刺伤害调整为26%+371穿刺伤害
高级:由22%+400穿刺伤害调整为26%+441穿刺伤害
·双刀
【飞星】
初级:由169%+1490穿刺伤害调整为169%+1590穿刺伤害
中级:由179%+1542穿刺伤害调整为179%+1642穿刺伤害
高级:由189%+1596穿刺伤害调整为189%+1971穿刺伤害
·短弓
【回马箭】
初级:由16%+159穿刺伤害调整为16%+133穿刺伤害
中级:由16%+185穿刺伤害调整为16%+166穿刺伤害
高级:由16%+222穿刺伤害调整为14%+250穿刺伤害
·野太刀
【樱落】
初级:由80%+975切割伤害调整为85%+984切割伤害
中级:由83%+1094切割伤害调整为88%+1099切割伤害
高级:由86%+1136切割伤害调整为91%+1207切割伤害
【竜击】
初级:由74%+1098穿刺伤害调整为79%+1098穿刺伤害
中级:由80%+1198穿刺伤害调整为85%+1198穿刺伤害
高级:由86%+1258穿刺伤害调整为91%+1374穿刺伤害
·战斧
【横扫】
高级:
第一段招式由105%+1791切割伤害调整为105%+1891切割伤害
第二段招式由120%+1991切割伤害调整为120%+2091切割伤害
第三段招式由140%+2191切割伤害调整为140%+2291切割伤害
第四段招式由160%+2391切割伤害调整为160%+2491切割伤害
· 剑盾
【正义裁决】
初级:
第一段招式由150%+1901切割伤害调整为150%+2011切割伤害
第二段招式由274%+1731钝击伤害调整为274%+1851钝击伤害
第三段招式由250%+3168穿刺伤害调整为250%+3368穿刺伤害
中级:
第一段招式由150%+2189切割伤害调整为150%+2127切割伤害
第二段招式由274%+1934钝击伤害调整为274%+2134钝击伤害
第三段招式由250%+3649穿刺伤害调整为250%+3759穿刺伤害
高级:
第一段招式由157%+2601切割伤害调整为157%+2775切割伤害
第二段招式由288%+2244钝击伤害调整为288%+2574钝击伤害
第三段招式由263%+4336穿刺伤害调整为263%+4885穿刺伤害
·战锤
【快速下马】
由195%钝击伤害调整为225%钝击伤害
修复了实际伤害与描述不符的bug
02兵团改动
【高卢佃农】
生命值提升200点
【凉州骠骑】
穿刺破甲提升57点
切割伤害提升71点
【河湟乡军】
穿刺伤害提升60点
格挡值提升75点
【乞颜巴图鲁】
穿刺伤害提升60点
穿刺破甲提升46点
【羽林右卫射声营】
切割防护值提升20点
【不列颠长弓手】
穿刺破甲提升75点
【马耳他忠嗣卫队】
格挡值提升100点
【马耳他远征骑士】
钝击伤害提升33点
【辽东重甲队】
钝击冲击力提升100点
钝击伤害提升75点
【定远佩刀骑】
切割伤害提升87点
【维京狂战团】
穿刺防护值提升10点
【关宁铁骑】
钝击伤害提升55点
【耶尼塞里宫廷禁卫】
切割伤害提升45点
本文标题:《战意》开发者日志 :战场平衡性调整
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