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在AI*少女里面开坦克能有什么样的体验?

更新时间: 2024-05-19 19:00:59 来源:寻宝库

  你从浑浑噩噩中醒来,眼前是一片湛蓝的天空以及两个探照大灯,环顾四周,发现自己躺在海岛的细软沙滩上,身前有个一袭白衣的女子关切的注视着你。

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  喂,你醒啦。这里是哪儿你知道吗?什么,你也不知道啊。

  不知道怎么回事,你和这位少女毫无来由的就被丢上了一个荒岛。浑身酸痛、肚子空空,只好先想办法活下来,并探索整个岛屿

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  看到这里,不知道的可能会以为BB姬今天要介绍的是一款荒岛求生游戏。

  其实我们今天的主角是叫《AI*少女》。

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  老司机看见开头的奔驰车标就应该知道了,游戏来自ILLUSION,也就是我们经常所说的i社。

  这是日本一家知名十八禁游戏制作公司,旗下游戏的品类相当丰富。

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  (图:百度百科)

  近几年的作品包括已经登录Steam的《VR女友》、二次元向的《恋爱活动》、以及最新作《AI*少女》等。

  可以说是一直引领着技术的潮流,时不时的就要想办法搞出点新东西,属于现在业界稀有的主攻3D领域的元老级公司。

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  (《恋爱活动》,可以捏出二次元画风的妹子)

  这次的新作《AI*少女》,精神上算是继承了很久之前的仝妙系列。

  游戏据说搭载了i社最前沿的技术,包括衣服和身体的湿水效果和透明效果、光线反射和折射、雨后世界的湿润效果、少女眼中含泪的表现等。

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  不管是环境表现,还是人物建模的细腻程度,与之前的作品相比有着长足的进步(当然也更吃配置了)。

  不过,这些都不是《AI*少女》真正的重点。

  虽然游戏本身的特色已经足够留住玩家了,但毕竟这些东西翻来覆去玩多了是个人都会腻的。

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  (那啥,说话就是硬气)

  老练的i社与他的程序员们显然深知男人身处不应期时的无情多变。

  为了让人贤下来的时候有事情做,他们在游戏里加入了一系列时下流行的捡垃圾、造房子元素。

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  冒险过程中,同行的女孩子会有各种生理需求,会冷、会饿、会想睡觉、会生病所以玩家就要不断的在各种地方捡垃圾,寻找有用的东西,进行建造来解决这些需求。

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  岛上还有一个会四处活动的冒险家兼职商人,会用一些稀有材料来换你手头上的东西。

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  不过别看宣传吹得挺狠,机制倒也没多少复杂。毕竟本身i社也不是什么3A大厂,建造系统也不过是小打小闹,实在是难用得很。

  经常会出现内墙格数对不上,每次放置物品都要不厌其烦的从地图中间重新拉的问题,和《模拟人生》精心设计的建造系统完全没法比。

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  或许就是平常吃惯了大鱼大肉,偶尔点两颗小青菜都感觉清甜可人的关系。

  这些东西虽然在别的游戏上已经玩烂了,在黄油界却显得清新脱俗,架不住有种新奇感。

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  游戏发售后,我随手翻了翻日本的社交媒体,发现不少日本玩家整天沉迷于建造元素,反而对自己捏的妹子兴致全无。

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  国内诸多神通广大的老司机们,在各种渠道鉴定完毕后,也对其赞不绝口。

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  不少人感叹,《AI*少女》什么地方都好,最大的缺陷就是,妹子总是妨碍我搭房子。

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  有了安居的小房子、有了当工具人的妹子,农业生产自然也不能落下。

  铲草,挖矿,钓鱼,种田。日出而作,日入而息。

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  喂,怎么感觉我玩了一个假游戏?

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  当然,不务正业的不止是种田党。

  有时候你会发现在i社游戏的捏脸场景上传分享平台里,一堆色色的捏人中总是穿插着玩家捏出来的枪啊、机器人啊、机甲娘啊之类的东西。

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  i社玩家捏奇奇怪怪的东西也算是传统艺能了。

  他们家的游戏之所以那么令人着迷,完全是因为只要你敢想,你就可以在游戏里实现无限的可能性。

  没有i社游戏不能捏的东西如果有,那就是你MOD装得不够多。

  每个资深黄油迷都对这句话深信不疑。

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  特别是近两年,得益于对Unity3D引擎的不断精研,捏人系统终于不再局限于人,可以实现稍微一些更复杂的模组效果。

  于是衍生出了另外一种捏人/拍摄的玩法,各路大神们也在网络上秀出自己的作品引人围观。

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  最开始《AI*少女》的捏脸也是比较中规中矩。

  后来很多老油条不满足于单纯好看的妹子、也厌倦了奇葩扮丑的王老菊式捏脸,终于开始捣鼓各种黑科技。

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  如果说给猫咪架个坦克,算是初级入门的难度。

  那么我相信男主看到集团军路过,会感觉自己就像坦克履带上拆下来的铁棍一般无力。

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  (这63D的炮管甩来甩去的,说起来有点瑟情)

  而在日本的i社玩家群体中,也有一个非常奇葩且硬核的流派叫「メカカツ」。

  メカ=机甲(少女)的前半部分,

  カツ=(恋爱)活动的后半部分。

  机甲(娘)+(恋爱)活动=机甲活动,也就是用i社的2018年推出的《恋爱活动》游戏来捏机甲娘。

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  (《恋爱活动》相比《AI*少女》画风更偏向二次元)

  一开始只是为女性角色添加一些机械部件,组成比较流行的舰娘、机甲娘的萌元素。

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  到这里为止都还算正常。

  然而肆意挥洒的青春荷尔蒙,彻底激发了这群11区死宅们对于机甲的探索之路。

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  既然我都可以造机甲娘了,那我为什么不直接造一架高达呢?

  于是慢慢的的科技树就点歪了。

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  少女属性逐渐丧失,机甲的集成度越来越高,甚至可以实现变形效果。

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  一款以女性捏人为卖点的小黄油,就这么变成了大佬手下的造高达工具。

  容我吐槽一句:

  真是活见鬼,我从来没看见过哪个小黄油社区节奏能跑偏成这样的,点进去全是在造飞机坦克的。

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  (当然,高达也要分三六九等)

  如今,这股机甲风再次刮起,已经从《恋爱活动》蔓延到了《AI*少女》。

  随着时间推移,大家接触游戏时间越长,捏人的熟练度以及对插件的使用愈加娴熟,相信很快就又有更多的高达要在i社黄油里诞生。

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  当然,这不是没有原因的。

  本质上来说,I社游戏除开那些成人的部分,更像是一款乐高那样精心设计的玩具。

  只要有爱,捏个机甲少女不在话下。

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  只要有心,假面骑士也不是问题。

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  又是种田、又是造坦克、又是开飞机

  有人说,男孩的一生在青春期就已经停止,所谓成熟更多的是对现实的诚服。

  i社游戏就像是给这群生锈的社会人重新上了发条,你永远无法想象一个大男孩拿到玩具那一刻的心情,以及他到底会干出什么来。

  本文首发于微信公众号BB姬(bibiji300)

本文标题:在AI*少女里面开坦克能有什么样的体验?

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