毫无疑问的是,《堡垒之夜》在今年为了 Epic 带来了巨额的收入。甚至让Epic有能力建立自己的游戏销售商城“Epic Game Store”,且只抽成12%,直接与Steam竞争。

根据 TechCrunch 报道,匿名知情人士透露 Epic 今年实现了整整30亿美元的利润,这仅仅是利润,具体的收入远比这一数字要高。在此之前,数据分析机构曾预测《堡垒之夜》的全年利润会达到20亿美元,这一预测仍然没赶上游戏现实的吸金速度。

《堡垒之夜》年利润近30亿美元 游戏界印钞机1

其实在今年6月份的时候,Superdata 报告表示《堡垒之夜》的增速开始减缓,当月的利润增长仅为2%,尤其是在6月份还刚发售了第五赛季的 Season Pass。不过放慢增长并不意味停止增长,随后几个赛季的良好运营,全年30亿美元的利润证明《堡垒之夜》依旧是今年当之无愧的最受欢迎游戏。

不过需要说明的是,这一数据是根据游戏各平台的营收表现估算而得,会存在有一定的误差,且尚不包含游戏第七赛季发布以来圣诞假期的收入表现, 目前 Epic 官方尚未对这一数据做出回应。

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