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《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪

更新时间: 2024-05-18 17:39:12 来源:寻宝库

《古墓丽影:暗影》今天又曝光了一段展示劳拉水下生存的预告演示。在这段视频中我们可以看到劳拉在不同的水域中遨游。水中的劳拉不仅要面对氧气不足的窘况,还要面对危机四伏的水下环境以及随时出没的海底怪兽。

《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪1

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《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪3

《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪4

《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪5

此外SE还在《古墓丽影:暗影》的官网上公布了游戏的四种难度模式,分别为简单、普通、困难以及致命痴迷(Deadly Obsession),玩家们可以在前三个难度之间来回切换,但一旦选择了致命难度,那么就无法在游戏中更改。

《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪6

同时,游戏中将会把玩家们的体验分成三个部分,分别为战斗、探索和解谜,选择了前三个难度的玩家可以分别对这三个难度进行调整,你完全可以选择最难的探索,搭配上最简单的战斗和解谜,也可以选择最难的战斗,普通的解谜和简单的探索。

游戏各要素难度的区别详情如下:

战斗

《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪7

简单

瞄准辅助开启

敌人生命值和伤害更低

弹药箱遍地都是

敌人会有高亮轮廓

普通

敌人拥有普通生命值和伤害

弹药箱很少

敌人会有高亮轮廓

困难

敌人生命值和伤害更高,并能更快定位劳拉的位置

战斗中不会回复生命

弹药箱很少

准心不会出现命中标记

敌人不会在生存直觉技能中被高亮

致命痴迷

和困难相同

HUD上不会显示劳拉是否被敌人察觉

探索

《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪8

简单

关键路径标记非常显眼

悬崖边的失手后自救的QTE时间更长

基地初始已经点亮

普通

关键路径标记略微可见

普通的自救QTE时长

基地初始不会点亮

困难

关键路径没有标记

自救QTE时长减少

探索时无法触发生存直觉

基地初始不会点亮

致命痴迷

和困难相同

基地不会点亮,而且需要资源才能点亮

游戏只有在基地才会存档

解谜

《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪9

简单

劳拉会获得下一步行动直接的提示

可交互的目标将会在生存直觉中高亮

必须用到的物体会在高亮中以蓝色显示

限时机关的时间会更长

普通

劳拉获得普通的行动提示

可交互的目标会在生存直觉中高亮

正常的限时机关时间

困难/致命痴迷

劳拉不会获得提示

没有生存直觉

更短的机关时间限制

《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。

本文标题:《古墓丽影:暗影》新演示 水下大战触手怪

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