1.新装备
其实是换汤不换药,老瓶又加酒,推测,所谓新装备,表面不叫升阶。其实,只不过在原本阅历满才能升阶的基础上,多加了一条,副本要获取该装备才能升阶,至于原有的什么附魔,宝石,根本,一点没变。so,没什么天翻地覆的改变,说等等新版本我先歇歇的切记,这个版本的事这个版本做完,等到下个版本,还会有新的砸点,就想开了宝石阅历,才开始攒宝石一样~已经落后了~
2.新副本
经过反复思考,最终断定,是5人本!五人必须都是通卡玩家。
证据1.爆料中红字标出的专门为通卡玩家设计!
证据2:现在只有五人队,并没开团功能
证据3:副本界面截图显示,点击开始的说明有队员必须在附近,这个模式除非是家族,否则多于5人无法再进去了。可说明里又没强调是家族成员。
3.副本细节
仔细看图片里的细节
细节1:本周推荐挑战第一章
细节2:上中下三篇
细节3:衡道书功能
细节4:每周通卡几率获得物品
细节5:剧情描述至少五人通卡用户组队 意思是无人校队不能少人…… 因为我们知道押镖挖宝是至少三人,悬赏两人,钓鱼一人……担心副本必须五人组满 第二必须都是通卡玩家 而不是:队中至少有5名通卡玩家 思考一下,这两个说法是不一样的
爆料将新剧情分了两个部分,楚门和雪峰论剑
细节1和5似乎揭示了一件事:
楚门剧情就是会公布多章节跟前面一样的剧情,也许也会存在着突破道具全服一起突破~而楚门部分,就是这个新五人本了!上面显示第一章,底下一个小鼓看起来后面还能摆好多鼓的样子,我们可以看出他有多章节~但细节1里写了本周推荐。
问题来了本周推荐,也就是有若干个章节的时候,打本周推荐额外获得一个箱子。可是“boss固定掉落一个部位的装备”我不需要你还推荐这明显不合理,对比一下江湖挑战的界面,你会发现最上面会有一个次数提示,如:20/20意思是最高20次,现在还有20次,可这个界面是没有的,再对比一下每日推荐阅历任务,那里的推荐。
似乎得到了一个大胆的结论:
和每日活动一样,一周可以打很多次不同的副本…… 而推荐的那一个额外获得更多重要的奖励!
第一,爆料写过,“每个boss将固定掉落某各部位的装备” 那么很可能,第一章,3个boss分别掉落3个部位(都掉落一个部位的可能性也有)
写到这很多人觉得有问题啊
1.说了这副本很难,一周能打好多个,不是折磨人吗?都成负担了
2.肝的人是不是一次打很多个很快就毕业了啊,我们休闲的怎么玩
3.不是说了一周只有第一次打才有奖励……单这第一次也太多了吧
依据2是官方说为了丰富搭配属性有三个部件出了添加了额外技能
如果又要注意搭配,又一周只能打3只boss……一个人一身7件装备打到猴年马月去啊……难道说装备像时装一样,到手后选属性!?即使如此,出现了不同属性的选择,一个玩家只能选一种~我猜测大约不会,也许是属性伴随掉落。那么这次掉的,未必就是你需要的。
第3.章节也许是循序渐进的开的……
并不是一更新一下子大家能打好几章,(每章推测3个boss)
1.结合7件装备我认为很可能是7章剧情,每章剧情一个部位的装备,上中下三篇,更清晰对应哪件装备(当然这个理论中9除不尽5是个大问题)
2.每周7件装备都可以打一遍21个boss,每个boss我推测打法对了不超过5分钟,
3.前面的章节不打通无法激活后面的章节
后面的章节即使前面一章节打通,也需要累死阅历,对应主线,全服收集等卡住,其实当你大道后面的时候。装备早已拿齐,刷副本只是为了刷金(提到过这个副本有大量金币)。或者帮助新人,也可能是,每周只做推荐,或者自己缺的那个部位的装备。因为小号提升阅历更快,也因为如果是突破的话小号打到这里,想7章全部解锁,装备获取更快以上…… 推测完全合理!
所以根据以上推测得出结论
1.装备会有的……不会像端游那样脸黑黑一年不出
2.只要肯肝有钱,三号全装备不是梦,没有障碍的
3.虽然获取装备不难,但搭成一套可能有点困难……是持续反复刷的目的
roll点功能根本无需担心脸黑不黑这个问题,一个五人本没碾压的时候,必然组熟人。商量好给谁,其余的人放弃就完了,不过这也意味着,八九不离十初期五行队是必须的。毕竟这个时代主号为先,两个主号是一个职业的队友,还是颇有矛盾的……这点其实蛮不合理,相信很多人已经有固定一条龙队了。是五行队嘛?很多都不是吧新本跟一条龙队友打几乎自然而然,现在却强行拆开……
本文标题:剑侠世界手游新版本分析
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