在混沌与秩序中,法师绝对是最具操作性的职业,不过到到底应该如何加点呢?接下来小编将为大家带来混沌与秩序法师技能详解以及加点介绍。
技能及加点介绍
1.强化寒冰箭:你的寒冰箭有3%的几率使目标冻结3秒(加满是5点,会有15%的几率使目标冻结3秒)个人建议之加一点就好,寒冰箭除了起手式之外也只有补刀的时候能用到!~所以不建议加满。
2.护盾能量 :你的护盾法术吸收的伤害值提高10%(加满是3点 会提高30%的吸收伤害)强调一下 这个技能要优先加满,因为法师就靠这个技能活着了!~
3.冰霜爆炸:你的冰霜之力产生爆炸,对5米内的敌人造成75点冰霜伤害,并使其减速70%,持续8秒.(加满就是1点,伤害会根据技能的等级增加)法师的第一个AOE魔法,而且很有用的魔法,当对方到你身边时,你可以试用冰霜爆炸,然后就可以和对方拉开距离了。
4.冰冷大脑:所有法术的命中几率提高1%(加满是5点,也就是说会提高5%的命中几率)个人感觉这个技能前期升级打怪没什么用处,后期PK的话应该会有用吧!~
5.冬眠:寒冷空气强迫敌对目标沉睡10秒。任何伤害都将使目标苏醒(保命技能,建议点上)不管是对怪物 还是以后PK 都很有用的技能。
6.寒冰爆裂:你的冰霜爆炸有60%的几率冻住敌人3秒(点满是3点,很有用的被动技能)建议加满,冰霜爆炸使用的几率还是满多的。
7.博学:使你的智力总量提高1%(点满是5点,智力提高5%)不用多说,点满就对了!~
8.深度睡眠:增加冬眠的效果时间1秒(点满是3点,增加冬眠的时间3秒)个人建议不要加这个被动技能,冬眠本来就是保命用的,就算多出来这3秒时间,对大家也没什么用处!~
9.岩石穿刺:召唤一块岩石刺穿目标,造成140-160点能量伤害并击倒,很有用的技能,对单体伤害很高,建议学会。
10.水之囚牢:将敌人困于水泡之中,使其无法施法。每秒造成20点伤害,持续8秒(这个技能前期没用,以后PK的时候应该会有大用)建议大家后期PK的时候使用!~
11.融合大地:使你的耐力提高1%(点满是5点,会使你的耐力提高5%)很有用的技能,耐力就是血,法师本来就贫血,多加5%保命很好,建议加满!
12.锋利岩石:目标冻结或昏迷时,岩石穿刺的伤害提高50%。同时使岩石穿刺的暴击几率提高15%(点满是3点,岩石穿刺的后续被动技能,建议加满,伤害很可观)
13.凝结:增加水之囚牢的效果时间1秒(点满是3点,增加效果时间3秒)水只囚牢的后续被动技能,建议前期不要学,后期PK的时候大家可以试试
14.刺骨冰寒:使你的冰霜法术伤害提高1%(点满是5点,提高冰霜法术伤害5%)提高伤害的技能,建议加满。
15.石之护甲:运用大地之力保护自身,使你的护甲值提高1000点,持续20秒。又是一个保命技能,而且很强大,简直是PK保命利器啊!加满
16.冰霜漫步者:减少冰冻之土的冷却时间15秒(点满是5点,冰法第二个AOE魔法的被动技能,建议加满)
17.永冻之土:将冰霜之力注入你脚下的土地。对区域内的敌人造成每2秒100点伤害并减速80%。法术持续20秒。(冰法的第二个AOE魔法,建议大家加满。)
18.石刺:当你拥有石肤效果时,对攻击者反弹30%近战伤害(点满是3点,反弹90%的近战伤害)石之护甲的后续被动技能,目前本人没有加,因为没满级,打怪也用不到。不过以后PK的话,建议大家加满。
19.大地的馈赠:使你的法力值回复提高3%。(加满是3点,提高法力值回复9%)没用的技能,这个游戏在战斗模式是不回血和魔的,只有在战斗结束以后才会每8秒回复一点,所以建议大家不要加这个被动技能。
20.冰霜之怒:使你的冰霜法术暴击几率提高1%(加满是5点,提高冰霜法术暴击率5%)加满。
21.冰冻思维:法术激活后,使你的所有法术冷却时间结束.(很有用的技能,PK利器,建议加满)
22.陨石冰雹:召唤冰雹砸向敌人。对目标及其附近的敌人造成600-650点冰霜伤害,并使其减速50%持续5秒(冰法最后的攻击技能,很强大,建议大家加满)
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