作为魔幻题材网游的经典设定之一,“天赋”系统广泛存在于不同类型的魔幻网游中,无论是MMORPG,还是竞技对战,几乎所有此类题材游戏都有近似的玩法设定——在周杰伦代言的3D魔幻双端网游《魔法王座》当中也不例外。那么,究竟“天赋”这一设定为何如此受到魔幻题材游戏的欢迎?天赋系统的加入,又给《魔法王座》的游戏体验带来了哪些变化?今天不妨就跟随小编一起来深入了解一番!
【“天赋”起源:“借鉴”出的经典】
“天赋”设定,虽然最初是由魔幻MMORPG网游《魔兽世界》所开创,但其根源则是同一开发商暴雪旗下经典魔幻题材ARPG游戏《暗黑破坏神2》当中的“技能树”设定,而暴雪的开发者们则早在多年前就已公开承认,“技能树”这一设定,在很大程度上借鉴了回合策略游戏《文明》系列中的“科技树”——简单来说,如今大家所熟知的“天赋”,是在过去十余年时间里,由不同的游戏不断借鉴并完善之后所形成的、在魔幻题材游戏当中普遍存在的一种游戏设定,而其最初“借鉴”的源头却是一款战棋策略游戏。
【“天赋”系统加入 颠覆职业定位】
“天赋”设定的加入,在很大程度上改善了过去传统魔幻题材游戏当中职业定位固化的弊端。有了“天赋”系统,经典的“战法牧”铁三角不再是一成不变的职业搭配方案,同一职业在使用不同天赋加点时,也可以拥有截然不同的战斗方式和属性特点。战士类职业既可以是坚实的肉盾,也可以是强悍的DPS输出;治疗类职业既可以是拯救队友的关键,也往往可以成为稳定的法系输出者,而在有的游戏当中,法师类职业甚至可以通过特殊的天赋配点而成为近战型职业。
同样的,在《魔法王座》当中,“天赋”系统的加入,也将改变游戏内三大职业各自的初始定位——通过特定的天赋搭配,圣剑士可以拥有强大的法系输出能力,元素师可以获得强大的生存能力,猎魔人也能够成为单体爆发输出的火力点!
【深度揭秘《魔法王座》三系天赋】
《魔法王座》中的天赋系统,在玩家等级达到65级时可开启,开启天赋后,玩家可获得8点初始天赋点数,此后等级每提升5级即可获得1个天赋点数——当玩家达到300级满级时,将一共拥有55点天赋点数可供分配。此外,当玩家希望对已分配的天赋点数进行调整时,则可以使用“天赋重置卡”来重置全部天赋。
《魔法王座》中的三系天赋分别为“狂暴血统”、“圣堂之力”、“巨石意志”,其中,“狂暴血统”将提升玩家的爆发输出及回血能力,而“圣堂之力”侧重提升破防与稳定的输出能力,“巨石意志”着重于生存能力的提升。
当然,面对三系天赋各不相同的发展方向,在天赋点数极为有限的情况下,如何取舍,如何根据自己的职业发展方向制定正确的天赋加点方案,也是《魔法王座》玩家最为热衷探讨的话题之一。
关于《魔法王座》:
《魔法王座》是西游网2016年全新推出的一款基于网页与微端的3D角色扮演 (RPG) 游戏,由周杰伦代言。作为一款符合东方审美的西方奇幻类网络游戏,《魔法王座》独创变身与神翼飞行两大特色功能——三大职业随身变身强大神魔,神翼系统开启自由飞行飞跃战场,让玩家在领略纯正魔幻题材魅力的同时,又能享受前所未有的独特游戏体验!
本文标题:《魔法王座》引入经典天赋系统 颠覆职业定位
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