正文前,要说明的是,本文纯属个人观点,没有对任何一个英雄的刻意偏袒。有持反对观点的朋友请包容理解,毕竟笔者对于游戏的理解有限。当然,对于新批次英雄有更深、更独到理解的朋友,也可以给回复留言,我们共同进步,少走弯路!

刀塔传奇3.0新批次觉醒英雄之我见!1

觉醒技能:巨人系队友增加魔抗

版本增强:各技能增强

觉醒性价比:★★☆☆☆

评析:

1、巨人系队友现在没有明确说明,有人推测是骷髅王和大树(大树应该算是)

2、众所周知,小小是个护甲变态,魔抗渣渣的肉T。魔抗的提升很有可能使小小这个T登上jjc舞台,但巨人系我估计多半是前排英雄,小小配多前排的T感觉不太科学,虽然该技能对于小小本人来说受益匪浅,但考虑到jjc场配置的问题,对于全队的增益比较有限,故只给了两星

3、小小觉醒后,技能得到加强,虽肉,但比起牛头、船长这类肉T,缺乏大范围的控制技能,这才是小小无法获取高星的本质原因。

刀塔传奇3.0新批次觉醒英雄之我见!2

觉醒技能:所有飞行系队友获得法强增加

版本增强:无

觉醒性价比:★★★☆☆

评析:

1、飞行系目前共五个英雄,且和法系挂钩的只有凤凰、黑鸟及双头龙

2、亚龙+光法+黑鸟+凤凰+T的阵容是否会风靡jjc?虽然这套阵容看上去不错,但不得不说,亚龙在jjc的适用范围或许也仅仅如此,只有三个能匹配的队友可供选择。使得亚龙的觉醒技能大打折扣,给三星是因为虽然适用性狭窄,但是这套配置感觉还是不错的。

刀塔传奇3.0新批次觉醒英雄之我见!3

觉醒技能:所有弓箭系队友命中加强

版本增强:束缚箭重做,修改为可以困住一条直线上的两人,双捆时间较长,单捆时间较短。

觉醒性价比:★★★★★

评析:

1、虽然弓箭系队友也并不多,但是例如一姐、小黑、白虎之类全是jjc的常客,特别是风行觉醒技能对于一姐的加强令人期待

2、但说到为什么要给风行高分,归根结底还是因为技能的增强。借鉴历史,诸如火猫、圣堂之类的彪悍英雄,都自带范围小控。小控对于一个英雄在团队中的价值提升可谓有目共睹。

3、当然给风行五星满分也有小部分原因是出于对其婀娜多姿、火辣身材的喜爱

刀塔传奇3.0新批次觉醒英雄之我见!4

觉醒技能:所有机械系队友获得攻击和施法速度提升

版本增强:无

觉醒性价比:★★☆☆☆

评析:

1、机械队友目前来说可能的只有一个,修补匠。

2、目前jjc,觉醒全能+修补的打法也是非常流行,这套阵容的核心就是修补匠。飞机配修补,显然是最大化修补的能力。

3、就飞机本身而言,三围不错但小技能简直令人捉急,输出基本靠一个大招,何况这个大招还要看脸。既然飞机这个逗比英雄,在技能上没有重做,他的本质并未形成改变。就我个人而言,我并不特别看好他在jjc的未来,故给了两星。

刀塔传奇3.0新批次觉醒英雄之我见!5

觉醒技能:死灵法师精通邪恶魔法,让他可以从身边死亡单位的尸体上召唤出一个骷髅战士或者骷髅弓箭手为自己战斗。

版本增强:无

觉醒性价比:★★★★☆

评析:

1、从死灵法的觉醒技能可以判断,在残局中,死灵法有一定的后期能力

2、死灵法位于副T位置,在这个隔山打牛的年代里,像船长这样的肉T往往不是第一个倒下,如果猴子、一姐、圣堂、火猫、修补这些队伍的核心先倒下,死灵法的觉醒技能就略显得苍白无力了,毕竟一两个召唤生物无法弥补团队输出的问题

3、所以,我转而想到了死灵法配奶队的拖把流打法,主T可选择死骑或觉醒全能。至少在普通jjc值得期待。

觉醒技能:神灵武士的生命值越少攻击速度越快

版本增强:无

觉醒性价比:★★★☆☆

评析:

1、神灵作为一个物理单点半dps半肉,显然在输出上无法和一姐、猴子、火猫等jjc大热物理dps抗衡,但良好的体质和法抗,有成为法系杀手的潜质

2、觉醒技能给予神灵成为jjc2号位的可能,其价值在于吸收更多的伤害并且通过高平率的输出破对方主T

3、你可以把觉醒后的神灵想象成单点形式输出的巨魔,简而言之:吃伤害、输出、吃伤害、输出破T,但笔者认为,神灵没有溅射形式的输出,在面对分身系英雄(类似觉醒小娜迦)时,仍然显得比较无力,在此给予三星应该是比较合理

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