关于这章,实在找不到别的路子来打小怪关卡,来争取高分伤害,原因很简单,就算是一个奇葩的阵容打boss也能比小怪关卡打得容易,打得高分。所以这一章是拼dps,拼装备的战役!
分析:
经测试,有可能boss被眩晕,沉默等控制延迟开出技能,但时间点描述基本吻合,相差不会超过1-2秒。
Boss总共释放四次扔长矛,四次大招,因此,如果错开Boss放技能的时间点,尽量避免控制技能打断Boss释放技能,这样才能提高英雄的能量回复,产生更多的输出伤害。
举例:
(1)Boss扔长矛,不是瞬发技能,是需要2秒时间才扔出技能,途中如果被打断,技能就被取消。例如火枪,白虎,小黑等带有眩晕,沉默等控制技能。
(2)boss大招,也不是瞬发技能,是需要1秒时间才能扔出技能,并且随后一连串输出,此技能造成大量的能量回复,但一连串输出的过程中也是容易被打断的。
(3)所以根据时间点,切勿提前在Boss释放技能时候开出英雄大招,尽量选择Boss普通攻击阶段释放大招,这样有利于减少Boss普通攻击次数,增加boss释放技能次数,也避免打断Boss技能,提高能量回复。
(4)由于英雄的小技能,是无法手动的,英雄攻击顺序也因为大招的时候,从而改变,所以这里也只能够尽量不带控制英雄上场,比如火枪,复仇,白虎等,尽量减少boss眩晕时间,增加boss技能次数,增加能量回复的最大值。
阵容:
经上面分析,我们来选择一下常用英雄阵容。
破甲系列:大鱼人,刚被猪,复仇,暗牧,亚龙、
大鱼人,88级单体132点破甲
刚被猪,88级单体132点破甲
复仇,88级群体88点破甲
亚龙,88级单体88点破甲
暗牧,88级全体69.6点破甲
经过实测,英雄出手顺序经过官网更新版本加强后,与网上评测是不一致的。
英雄攻击顺序:
刚被猪是平A→粘稠鼻涕→平A两下→粘稠鼻涕→平A两下,依次循环
大鱼人是伤害加深→重击-平A,依次类推
复仇是出场波动→平A→魔法箭→平A两下→波动→平A,依次循环
亚龙是毒液之球→平A→平A→平A→毒液之球,如此循环
从英雄攻击出手顺序可以看出,刚被猪属于后手减甲,大鱼人、毒龙、复仇是出场先手减甲
为了保证Boss释放技能,增加能量回复,复仇因为是控制而且输出一般,可以放弃。
暗牧减甲效果太低,输出不高,同样放弃。
刚被猪和亚龙,经实测,输出伤害相差不大,一般都是20-30w之间。
大鱼人伤害要比刚被和亚龙高,一般都是30w上下。
由于没有大神测试Boss减甲叠加最高上限值收益是多少破甲点为准,但我认为,只要到一定的值,破甲收益会下滑的,而这个值是未知。所有英雄破甲效果均为2回合。
这样从这三位英雄的出手顺序,来看【刚被猪,大鱼人】全场保持破甲132点以上,搭配3个输出型英雄,可以最大化利用3个输出英雄来拼DPS,而不至于只有2个输出来拼DPS。
这样我们就固定了【刚被猪,大鱼人】的搭配破甲系列,然后再选择输出系列。
输出系列:熊猫,剑圣,敌法,巨魔,小黑,火枪,机枪兵
(1)巨魔:全体增益buff,切Boss为近战模式,输出霸道,基本每次都是5人中数据最好看的那个!因此不可缺少!
(2)熊猫,剑圣,敌法:鉴于Boss套用破甲阵容,剑圣和熊猫的大招为一连串攻击,有利于增加暴击次数,但是熊猫出手较慢,不够敏捷英雄剑圣出手迅速,所以有剑圣的,可以不选择熊猫,毕竟剑圣也是土豪英雄,但可以租嘛!
而敌法就直接可以放弃了。
(3)火枪,小黑,机枪兵:三者为后排输出,火枪有打断小技能,因此放弃。
机枪兵是土豪英雄,有能力者可以直接使用。机枪兵的出手顺序是平A→兴奋剂→快速三下平A→快速三下平A→快速三下平A→兴奋剂→快速三下平A→快速三下平A→快速三下平A(依次循环)
对于破甲阵容来说,机枪兵的攻击模式非常好,增加暴击次数,输出也是最高的!
小黑,常见英雄之一,大招也是一连串剑雨,能增加暴击次数,而冰箭就是暴击!还有团队增益buff,是一个非常不错的选择。
因此,输出系列我们可以选择巨魔,熊猫,剑圣,小黑,机枪兵。
这样,我们的固定阵容可以为【刚被猪,大鱼人,巨魔,剑圣/熊猫,机枪兵/小黑】
经测试,这个组合的伤害能打到251W。不过9月的魂匣英雄猴子出来之后,有了猴子的分身,可以打到270W。
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