佣兵天下在更新了2.1.0的版本后,对游戏中部分细节也有做了一些改动,今天就让我们一起来了解一下游戏中的那些改动吧。

战斗系统调整

1、为使得战斗会更加具有策略性、目标性,我们对战斗系统调整

(1):会在佣兵的品质属性中,出现一些新的战斗属性。

(2):某些战斗会对进入有一些专门的要求,只有达到这个要求才能开启战斗。

(3):某些战斗会对战斗中有一些特殊的目标,达成这个目标可以获得额外的奖励。

征战玩法调整

2、征战:在征战地图中新增小Boss玩法

小Boss会在外形上和其他敌人有明显的差别

小Boss会对玩家的策略有一定的要求,要战胜他,需要稍微思考下

增加了扫荡功能,可以扫荡普通副本中的普通怪以及祈愿塔、精英本从而快速获得奖励。

礼包功能调整

3、礼包功能

(1):界面上按照礼包类型来分类显示各礼包,且礼包内容会一目了然显示在界面中了。

(2):新增“累计充值礼包”,对于充值到一定额度的用户,会赠送各种好东西,包括1级即可使用的紫色装备、紫色幻兽蛋、紫色精灵,乃至特定佣兵、特定紫幻兽等等。

(3):增加高级别段的等级礼包数量

幻兽等方面调整

4、幻兽寻宝

(1):提高幻兽寻宝的保底次数,调整后每50次必出一个紫色幻兽蛋

(2):推出几个新外形幻兽:狂鹫、鳄鱼、骷髅猛犸

5、攻击”敌对阵营掉落金钱机制从红名才有概率掉落,改为绿名起有概率掉落,颜色品质影响掉落概率。

6、精灵潮汐提供给VIP5级以上玩家多套组合,这样玩家可以保留多套潮汐灵活使用。

7、精灵潮汐在替换时需要进行二次确认方才替换生效

8、幻兽也提供多套技能组合可切换,以方便不同情况下的使用。

9、提高团战的战功、经验奖励

10、对委派调整为了批量委派,节约大家的委派时间。

11、福利系统,在前期加入一个新任务,这样玩家前期也能拿到满分了。

12、英雄榜,将威望奖励改为声望奖励,并增加英雄榜的成就勋章内容。

13、幻兽系统提前到20级左右开放

bug等其他优化:

1、优化场景切换动画

2、解决特殊情况下,不显示“战果”按钮的bug

3、解决了战斗中,佣兵复活后右上角显示的佣兵血量不正确的bug

4、解决特殊情况下,团战本不会5秒自动开启的bug

5、战斗中,新增了佣兵头顶血条、名字的显示开关。

6、在战斗结算界面上显示佣兵团经验信息、征战地图进度信息。

7、重新制作了新的战斗失败引导,让玩家能够更加快速的找到提升战斗力的途径。

8、有定时活动开启后,活动按钮会闪烁提示。有礼包可领取时,礼包按钮会闪烁提示。擂台赛开启时,擂台赛按钮页会闪烁提示。

9、调整了屏幕中上方系统提示信息的字体颜色,之前的红色太不易观看。

10、佣兵属性信息界面里,对其属性分颜色显示,颜色代表了对应属性的成长度高低。颜色体系采用游戏中通用的白-绿-蓝-黄-红-紫体系。

11、重制了前期佣兵的普通攻击、绝技攻击的特效。

12、在显示精灵碎片的信息时,会显示该精灵对应的属性了。

13、招募声望佣兵、雇佣佣兵时增加二次确认流程,以免误操作。

14、“攻击”调整为战斗结束后不直接回到城市里,而是类似战魂榜一样,可以战斗结束后就快速选择下一个目标进行攻击。

15、在征战界面上,会显示全图完胜的进度内容了。

16、强化界面上多一个一键强化多次的按钮,减少强化装备时的频繁操作。

17、所有界面中出现的佣兵列表,都支持长按弹出佣兵的属性信息界面了。

18、双击装备精灵时的更换优先级调整:优先更换同类精灵、其次装备空位、最后更换选中精灵。

19、灵力释放时如果选中的精灵中有不是一级的,玩家点击确认释放时会给予明确提示。

仓库页面中,对于穿戴等级不足佣兵团等级时,应该红色显示穿戴等级以提示玩家。

20、战斗失败结算界面上会显示“再打一次”的按钮,以便玩家可以快速再次尝试。

聊天的“加入”“战报”两个按钮做了底图区分。

21、幻兽信息界面上会显示当前骑乘的佣兵名称了。

来源手机之家-手游频道

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本文标题:《佣兵天下》2.1.0版本改动一览
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