刀塔传奇中的五小强——小黑,从期初的冷板凳到如今的热门英雄,主要还是源于他后期的输出,以及沉默流的被开发,今天咱们就来说说小黑的沉默机制与竞技场中的攻守能力。

作为一个物理后排来说,输出能力优于小黑的并不少,小黑能够笑傲竞技场很大一部分因为她的沉默技能,一T+影魔+死亡先知+白虎+小黑的阵容可以达到死亡先知和小黑的连续沉默,从而给影魔提供完美的输出环境,那么是否意味着小黑只适合攻擂呢?在笔者看来,这其实是个误导。

以一个经典的例子来说,同样是以影魔为核心的沉默队,两队同样的阵容互相拼会产生怎样的后果呢?

苦于一直录不好视频,只好用语言来描述实际战斗情形了。

回合1:白虎互相晕T,攻方影魔起手影压,打断了防守方影魔的第一发影压。攻方DP随即释放蝠群打断了防守方DP的蝠群,同时让防守影魔动作僵直了零点几秒,但是不存在任何打断(重点),双方小黑射出第一箭。

回合2:攻方影魔打出第三发影压命中对方后排,防守方小黑短暂僵直后射出冰箭,防守方影魔获得喘息机会释放影压中和远,刚好远距离影压打断了攻方小黑刚刚好起手的冰箭,攻方DP释放沉默。

回合3:双方进入平A阶段,攻方小黑由于冰箭被打断,会进行普通攻击,而此时防守方小黑会很快释放沉默,此时形成了反制,攻方小黑终于射出了冰箭。

回合4:防守方沉默时间结束,此时影魔低血量很高概率出大,而且DP会立即释放蝠群,这一发蝠群会刚好打断攻方小黑的沉默,防守方小黑继续冰箭输出。

回合5:防守方DP放过可蝠群后:紧接着释放沉默,此时攻方刚刚从小黑释放的第一轮沉默状态中清醒,又面临着DP的沉默,其中的间隔极端,防守方极容易形成连续沉默,此时双方影魔一般双双自爆身亡。

回合6:攻方DP被沉默,防守方DP出大,小黑出大,胜负已分。

从上面的战斗情形中可以发现,攻方小黑的节奏会一直被打断,整场毫无作为,而防守方的小黑则恰好会获得很好的输出环境,用冰箭对对面的T造成更大输出,只要攻方没有出暴击,防守方影魔抗住了第一波的两发影压和一发蝠群,则基本防守方赢。

从这个例子中可以看出,使用小黑配合国家队的防守阵容会很讨巧,只要影魔达到三星以上,避免了开场被秒,则极有可能在挨过一次沉默后连续沉默翻盘,而使用这个阵容去进攻,如果能够顺利达到连续沉默,在沉默时间内秒掉对面脆皮,确实会收效不错,但是针对同样是2号位影魔和3号位DP,由于攻方小黑的第一发冰箭几乎必定被打断,由此造成的技能循环重置会大大增强这个进攻阵容的不稳定性,所以综合来说,小黑搭配国家队的阵容并不适合去打国家队,尤其是同阵容带了小黑的国家队。而由于后排不会被沉默所影响的,因此作为防守端时会后手一些的小黑,往往能够释放沉默反制,从而成功防守。

小黑自身的泛用性非常广,光环可为物理队带来不错的增益,沉默可大大的限制对手的中排,不管物理和法系谁更强势,我们都有理由相信黑暗游侠会频繁的游走在各个战场。

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本文标题:《刀塔传奇》关于小黑的沉默施放与攻守能力
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